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Samedi 30 décembre 2006 6 30 /12 /2006 00:49

voici l'adresse de mon forum.

http://pirate-zones.heberg-forum.net/forums.html

venez y nombreux.

MERCI A VOUS DE VOUS INSCRIRE ET DE PARTICIPER EN CREEANT DES SUJETS ET EN REPONDANT A D'AUTRES POUR LANCER LE FORUM QUI A POUR L'INSTANT PAS DE POPULARITER.

Par ptitqueruel - Publié dans : FORUMS
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Samedi 30 décembre 2006 6 30 /12 /2006 00:33

Préparation :

Ce que vous devez avoir :

- Une console avec un firmware d'origine et une batterie raisonnablement chargée
- PassME ou WiFiMe
- Une carte flash GBA
- Le firmware modifié (que vous dever trouver tous seul pour des raison que vous comprenerez surement, mais rappeler vous que google est votre ami)
- Un petit tournevis cruciforme
- Un tournevis plat de modélisme ou de quoi faire un pont sur le point SL1 (voir photo)

On commence tout d'abord par enlever le couvercle de la batterie située à l'arrière de la console.
Vous apercevrez un petit autocollant carré de couleur blanche et rose. Retirez le délicatement ou percez le, mais pour des questions de garantie autant avoir une approche méticuleuse.

Contrairement à la photo ci-dessus, vous n'avez pas à démonter le capot de votre DS, il s'agit juste de vous indiquez sur quoi le contact aura lieu en passant par le trou dont vous avez retiré le sticker.

Programmez maintenant le firmware modifié sur votre carte GBA et lancez le via la méthode PassME ou WiFiME.

Le 1er écran vous avertira à propos de la tension qui ne doit être coupée sous aucun prétexte. De ce fait, vérifiez bien que votre batterie n'est pas déchargée, ou brancher votre DS sur le secteur. Si vous souhaitez continuer, appuyez successivement sur X, B, X, B :

 

Une fois la combinaison de touche pressée, un 2ème écran fera son apparition avec le même message mais également une barre de pourcentage à 0%.
La procédure de flashage est en attente du contact au niveau du point SL1. Pour effectuer ce contact, vous pouvez utiliser un tournevis de précision ou comme nous l'avons fait pour ce tutoriel, un bout de fil électrique légérement dénudé, la partie dénudée servant de contact sur le point SL1. Si le contact est positif, vous constaterez que le barre de progression augmente rapidement (le flashage ne demande que quelques secondes). Si le contact vient à s'interrompre durant la progression, pas de panique, la procédure se met simplement en pause comme au lancement. Une fois le contact rétabli, le flashage reprendra là où il s'était arrêté. Lorsque tout est terminé vous devez observer un écran identique à celui-ci :

 

Vous pouvez maintenant éteindre votre console, retirez la cartouche et le PassME (si vous avez utilisé cette méthode). On prend son souffle et on allume la console. Vous devriez arriver directement sur le menu par défaut de la console, une des propriétés du FlashME étant de retirer l'écran d'avertissement. Il ne vous reste plus qu'à tester le lancement d'un homebrew directement depuis une carte GBA (dans ce cas n'oubliez pas la combinaison de touche) ou plus simplement via WiFiME.


JE TIENS A SIGNALER QUE JE SUIS EN AUCUN CAS RESPONSABLE DE VOS ACTES NI DE VOS AGISSEMENTS, ET QUE CECI EST JUSTE ICI A TITRE INFORMATIF.

Par ptitqueruel - Publié dans : HACKING DS
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Mercredi 13 décembre 2006 3 13 /12 /2006 13:20

ATTENTION avant de vous donner ce tutoriel je tient a signaler que : VOUS DEVEZ AVOIR LES ORIGINAUX DES JEU QUE VOUS GRAVER.

Bon maintenant que vous étes prévenueje vous donne le tutoriel.

Extraction du jeux ISO :

Voici le matériel nécessaire :

  • DVDinfoPro
  • Isobuster (v1.9 mini)

     Première étape

-Ouvrez DVDinfopro et mettez le jeu original dans le lecteur, Vérifiez qu’il est bien sur le lecteur Samsung.

-Cliquez sur ADVANCED COMMANDS et mettez vous sur
" Send custom Command"
Une fenêtre apparaît cliquez sur "I Accept"

-Une autre fenêtre apparaît cliquez sur "send", ensuite une autre fenétre apparaitra cliquez sur oui.

-Vous pouvez ensuite cliquez sur close dans la fenêtre
" Send Custom Command"

minimisez la fenétre qu'il vous reste etpasser à la 2eme étape.

    Deuxième étape :

-Ouvrez ISObuster et vérifiez qu’il soit bien sur le bon lecteur toujours le jeu à l’intérieur

-Cliquez droit sur la racine du DVD et faites "extraire de-vers"

-Modifiez la longueur (LBA) mettez la à 3567872 ensuite cliquez sur "Demarer l’extraction"

-nommez le nom du jeu GAME.iso et enregistrer.  l'extraction peut prendre 15 a 20 minutes.

Une foi l’extraction finie il vous reste a le patcher a l’aide ss merger 1.6 avec les bons secteur de sécurité pour l’instant vous ne pouvez pas extraire vos propres secteur de sécurité a partir de votre jeu mais le firmware du lecteur samsung pc vas évoluer dans un future proche et vous pourrez les extraire par la suite

Ouvrez ssmerger 1.6 allez chercher l’iso que vous avez extrait precedament (GAME.iso) et les bons secteurs de sécurité que vous renommerez en ss.bin comme ci-dessous
Vérifiez bien que la case Pad with blank (Xtreme style) soit bien cochée puis cliquez sur Merge and create a layer break file cela vas prendre un peu de temps.

- Une foi l’opération effectuée vous vous retrouvez avec 2 fichier
GAME.dvd et GAME.iso

Il ne vous reste plus qu’à graver l’iso à l’aide du fichier.dvd
soit avec clone cd ou imgburn

Ce soft ne fonctionne que sous Windows.


 


 


Par ptitqueruel - Publié dans : HACKING XBOX 360
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Mercredi 1 novembre 2006 3 01 /11 /2006 20:29

Vente-privée.com est la référence de site de vente privée en france, c'est l'un des meilleurs et surtout l'un des plus connues.Alors aller y nombreux.

adresse du site: http://www.vente-privee.com

ADRESSE E-MAIL PARRAINAGE: PTITQUERUEL@VOILA.FR

Par ptitqueruel - Publié dans : VENTES PRIVEES
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Mardi 31 octobre 2006 2 31 /10 /2006 14:45

voici une question qui vous interressent surement: a nos jour il existe que 2 moyen pour lancer une copie de sauvegarde.

-Soit flasher le lecteur dvd de votre xbox360

-ou installer une puce sur votre 360.je connait actuellement 3sorte de puce pour la 360.

-la puce NME-360, la puce GLOBE 360 et la puce FRACTAL 360

1/-La puce NME-360 offre à votre xbox 360 la possibilité de lancer des copies de jeux et des originaux.La puce NME-360 est une solution fonctionnant sur toutes les versions de Xbox 360 ! Oubliez les "dual mods" (double boot) avec 30 fils à souder ou les plantages de DVD par un mauvais flashage.La puce puce NME-360 détecte automatiquement le média inséré. Si vous mettez une copie, la puce puce NME-360 envoit les informations necessaires au DVD pour un démarrage sans soucis. Si vous mettez un jeux original, la puce puce NME-360 le détecte et laisse la xbox 360 démarrer normalement. Votre firmware reste inchangé, et lorsque vous utilisé la NME-360, vous n'avez pas besoin de flashage ou autre système pour lire un firmware. (Vous ne pouvez pas être détecté sur le xbox live et vous pouvez jouer online avec les jeux originaux) L'instalation de la puce puce NME-360 est simple puisqu'il n'y a que 4 fils pour les lecteurs Samsung et 11 pour les Hitachi/LG et ça fonctionne.

2/-la puce Globe 360 Fonctions de la puce Globe 360 :

-"plug & play" : pas besoin d'extraire le firmware original du lecteur de la xbox 360, juste d'installer la puce et le firmware "non signé" de la puce démarrera.

-le firmware de la puce peut se mettre à jour pour accroitre les performances de lecture des DVD, amélioration du support des DVD -R DL (double couche), par exemple, utilisez le firmware Hitachi v059 au lieu du 46D ou du 47D).

-un switch permet d'activer ou de désactiver la puce quand on allume la console à l'aide du bouton "marche/arrêt", on peut vérifier l'état de la puce à l'aide d'un LED.

-l'Eeprom est facile à repprogramer à l'aide d'un connecteur

-compatible avec tout les lecteurs DVD du marché (Hitachi et Samsung)

-très fiable grâce au composant Actel

 

 

3/ la puce Fractal 360.Spécifications de la Fractal 360 :

-Réduction du nombre de fils à souder

-Patch à la volée ! Le firmware de votre carte mère reste inchangé

-Entièrement compatible avec les SSBin actuels (fichiers de sécurités), ne nécessitant pas de regraver les jeux

-Ajout d'un fix pour les lecteurs Hitachi (augmente la compatibilitée des média)

-Secteurs sécurités et "rippe" de jeux (sauvegarde) possible sur lecteurs Hitachi et Samsung

-Désactivation entièrement automatique pour les jeux originaux

Je tient a signaler que je n'incite en rien au piratage de la xbox, je fais juste office d'informateur

 

 

 

Par ptitqueruel - Publié dans : HACKING XBOX 360
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Dimanche 1 octobre 2006 7 01 /10 /2006 09:39
Devhook est un loader d'iso avec la particularité, qu'il n'a pas besoin d'avoir d'UMD inséré dans la console pour permettre le lancement d'ISO.
Materiel necessaire :
- une PSP 1.5,
- un cable USB,
- le logiciel devhook,
- un jeu sous format ISO.

Branchement USB :
Tu allumes ta console à l'aide du bouton de droite en le faisant coulisser legerement vers le haut. Oui, si tu as du son, ca fait du bruit...
Puis tu branches le cable USB sur le dessus de la console, ce cable devra etre relié a ton ordinateur.
Sur la PSP, tu selectionnes "Connexion USB" dans parametres.

Installation :
Tu cherches les fichiers de devhook sur internet (sur un site sécurisé).
Tu les extraits du fichier zip.
Tout d'abord tu places les fichiers DEVHOOK et DEVHOOK% dans le repertoire ms:/PSP/GAME de ta console, puis tu mets ton jeu ISO dans le repertoire ms:/ISO de la console, que tu devras créer s'il n'existe pas.

Utilisation :
Arrivé là , tu débranches le cable USB et tu va dans jeux/memory stick, sur le menu de ta psp.
Tu selectionnes "PSP device hook V0.22", il se lance tel un jeu UMD, et te mène sur un écran ou tu devrais entre-apercevoir le nom de ton iso.
Une fois sur O pour selectionner l'iso tu appuyeras, puis une autre fois sur O pour confirmer tu Après le jeu se lance.
source: pspshock.com
Par ptitqueruel - Publié dans : HACKING PSP
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